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文章导读

新作[动作3D/异种X/动态] 逆袭的兽人 X 逆襲のオーク X 内嵌AI汉化版 [6.30G]


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-千禧宝宝- 2026年11月9日 108

游戏介绍
将精灵们的圣域,玷污殆尽──
为了兽人、由兽人、为兽人而进行的精灵狩猎!

◆故事
主人公“伊斯坎达尔”是一名流浪的亚人种——兽人。
他们是没有雌性的种族,因此始终渴求着他族的母胎。
某一天,他嗅到了潜藏在森林深处的、猎物的气息……。
那是这世上最为高贵的种族——精灵们的气息。
“精灵的雌性们啊……你们的气味,让老子胯下硬得发疼啊。”
半精灵、精灵、高等精灵、艾森特精灵。
身经百战的精灵们,挡在了伊斯坎达尔面前。
“就凭老子我!要把精灵们的子宫一个不剩地、全部狩猎堕落────!!”
踏入圣域,遵从本能的驱使,将女人们侵犯殆尽吧……!

◆角色
可与身为人类混血的半精灵、普通精灵、高位的高等精灵等,各种女主角交战。
10人以上的女主角当然全部配备全语音&H场景还配有BGV。
也可以与每位女主角迎来个别结局!

蕾安 乙仓ゅい
伊妮丝 橘馅菜
莉露 汤木ちゆり
贝蕾妮丝 满津 绪つゆ
雅丝敏 花城かざり
菲莉西 とおのおと
德洛蕾丝 天音羽乃
瓦蕾莉亚 凉贵凉
波莉奴 小町ういら
梅莉桑德 てるてるやっこ
法乌斯塔 あきそら
格拉蒂亚娜 美都柚希

◆系统
ぺぺろんちーの首次3D动作!
在据点接受【任务】,前往场地上狩猎目标女主角吧!
逃跑的女主角可以用【精液】标记后追踪!
是削光【HP】使其无力化,还是积蓄【气绝值】使其进入气绝状态,
选择哪一种,之后的H场景也会发生变化。
此外,与已被侵犯至怀孕状态的女主角再战时,H场景也会变成怀孕状态!?
狩猎中意的精灵,战斗与造子,都尽情享受吧♪

※与旧作《逆袭的兽人》《蹂躏的兽人》没有直接关联。
(并非重制)因此,仅凭本作即可充分享受乐趣!

百度网盘:C417111

链接: https://pan.baidu.com/s/1o-a4KZmAELCDlPMpRJVDeg?pwd=9sic 提取码: 9sic

UC网盘:C417111

https://drive.uc.cn/s/c0228c1dd5974?public=1



评论(18)

查看评论列表
评论头像
爱吃蜜饼的刻俄柏 2026年11月09日
游戏太屎了 打一会就卡死了
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a's'da'f'd's 2026年11月09日
一直在跳出
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车骑恭 2026年11月09日
😋这次不是回合制了,可以吃了,之前就是回合制玩不爽。
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czr 2026年11月09日
会闪退,你们能正常玩吗
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vergil 2026年11月09日
闪退我让DS修好了
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vergil 2026年11月09日
闪退是什么 不是内存、不是路径中文、不是驱动。崩溃码是 0xC00000FD,也就是栈溢出:汉化插件 OrcXTextCN.dll 给 TextMeshPro 的文字接口添加的钩子不断调用自己,形成了无限递归,栈被撑满后整个进程直接崩溃。 崩溃特征很明确: 现象 数值 异常码 0xC00000FD (STACK_OVERFLOW) 故障模块 unknown,偏移落在 ntdll 的栈保护检查上 时间点 进第 2 个场景(装备窗口)后十几秒 可复现性 100%,不是随机闪退 怎么确认的 我用四次运行做对照,每次跑 70 秒左右: 原样启动 → 20~55 秒内崩溃(复现 3 次,崩溃点一致) 把 OrcXTextCN.dll 移出插件目录 → 跑 100 秒存活 只关 LegacyText 钩子 → 20.3 秒崩溃(排除) 关 TmpText 钩子 → 跑 75 秒存活(命中) TmpText 这一个开关就能决定崩不崩,其余配置全不动也存活。所以问题就出在它补 TMP_Text.set_text 的那两个 Prefix 上。我猜它是替换文字时又调了 text = ... 或 SetText,于是再次进入自己的 Prefix;这个我没法从 DLL 里百分之百证实,因为没源码,但四次实验结果和这个机理完全对得上。 我改了什么 只动了一个文件的一行:BepInExconfigorcx.textcn.cfg 代码块 TmpText = true → TmpText = false 插件 DLL 本身没动,哈希核对一致(FE8D0827BFEF8D33)。 代价是 TextMeshPro 的即时替换停了,但场景文本替换(TextAsset)和 UGUI 文本(LegacyText)都还开着,实际跑下来日志里有 111 处文字成功替换,我截图看了,左上角菜单是「文件 / 设置」,界面能用中文玩。 怎么退回去 原配置在 G:DSHtmporcx-fixorcx.textcn.cfg.bak,拷回去就是原样,闪退也会回来。这里还有两个备份:AutoTranslatorConfig.ini.bak、doorstop_config.ini.bak(这俩我根本没改,是预防性备份)。 顺带发现的两个小毛病,不影响玩 XUnity.AutoTranslator 在找字体 xiaolai 6000,找不到,报了两行 Error。它当前不负责翻译(真正干活的是 OrcXTextCN),所以只是日志噪音。 StreamingAssetsPatch 1/2/3catalog__.bin 不存在,游戏自己记录的「没找到」提示,属于游戏设计上的可选补丁目录,不是错误。 发给DS让她修
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鹿乃 2026年11月09日
没看懂 😉
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血狼破军 2026年11月09日
deepseek就对了
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修黎缪斯 2026年11月09日
有bug,会卡死,等更新吧
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老司机ABC 2026年11月09日
在一众目前好不容易出了第三人称的战斗游戏,你能告诉我为什么用着3D的建模却给着2D的cg?还老闪退,有毒吧你。现阶段对题材和玩法有兴趣的蹲一手后续修bug,如果没有的话就算了吧
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库里克 2026年11月09日
等一手存档,打结局有点费脑啊
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不用谢 2026年11月10日
拒绝 -生2次小孩进入-自暴自弃-生2次小孩进入-淫乱-生2次小孩 到80天进入结局。侍奉不会生小孩,必须插入(攻略说不是100%目前我测试好像是100%存疑。),插入后需要过3 4天会弹对话就代表成功了,过3天后小孩出生。每个精灵都有个人结局。有两个后宫结局 前三个精灵是后宫1 ,后宫2是 中间两个暗黑精灵,都进入淫乱即可。
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OnE 2026年11月09日
一坨,会闪退
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1 2026年11月09日
点任务就闪退了
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大先生 2026年11月09日
大家好,闪退我也遇到了,报错说errorlog说是orcXTextCN溢出,估计翻译器两打架了,打开文件夹BepInEx/plugins,里面有个orcXTextCN移除该文件夹就好了
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水塔 2026年11月09日
关于闪退解决方法,楼下老哥给了,就是 用文本打开orcx.textcn.cfg文件,找到“TmpText = true”把true改成false
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小破孩 2026年11月09日
等修复版本吧,其实也不算闪退,就是条件不清楚, 比如你技能带超出上限了,能带,但是你点任务,就闪退, 第二遍,你任务没达成什么条件,就闪退, 没提示。需要自己研究,没提示, 错了就闪退。
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lemon 2026年11月10日
怎么感觉好一般,全是PPT

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